Pravidla hry Eight Off
Stručně
Všech 52 karet je lícem nahoru. Přesouvají se mezi 8 sloupci, 8 poli a 4 základními hromádkami. Ve sloupci se karta pokládá na kartu stejné barvy s hodnotou o jeden stupeň vyšší; do prázdného sloupce lze položit pouze krále. Vyhrajete, když jsou všechny karty na základních hromádkách, od esa po krále, každá barva zvlášť.
Příprava hry
Balíček o 52 kartách bez žolíků se zamíchá a rozdá lícem nahoru do 8 sloupců po 6 kartách, tedy celkem 48 karet. Zbývajících 4 karet se umístí do prvních 4 z celkového počtu 8 polí: na začátku je tedy polovina polí již obsazená. Vedle jsou 4 základní hromádky, jedna pro každou barvu: piky, srdce, káry a kříže.
Povolené tahy
Vždy se přesouvá vrchní karta sloupce (poslední, kterou nepřekrývá žádná jiná) nebo karta z volného políčka.
- Do sloupce: karta musí být stejné barvy a mít hodnotu právě o jeden stupeň nižší. Srdcovou 7 lze položit pouze na srdcovou 8, nikdy na károvou 8 ani na černou kartu hodnoty 8. Ve hře FreeCell se naopak střídají červené a černé karty.
- Do volného políčka: libovolná karta, pokud je políčko prázdné. Volné políčko pojme jen jednu kartu.
- Na základní hromádku: nejprve eso dané barvy, pak 2, 3 a tak dále až po krále, vždy ve stejné barvě a po jedné kartě.
- Do prázdného sloupce: pouze král, samotný nebo s postupkou, která na něm leží. Dámu, kluka ani jinou kartu tam položit nelze.
Hodnoty jdou od esa (nejnižší) po krále: eso, 2 až 10, spodek, královna, král.
Přesun skupiny
Postupku již sestavenou ve sloupci (stejná barva, po sobě jdoucí hodnoty, například křížové 9, 8 a 7) lze přesunout najednou. Aplikace počítá maximální velikost skupiny podle stejného vzorce jako FreeCell:
(volná políčka + 1) × 2 na mocninu (prázdné sloupce)
Prázdný sloupec kapacitu zdvojnásobí, volné pole ji zvýší pouze o jednu kartu. Když se král s postupkou přesouvá do prázdného sloupce, tento cílový sloupec se nepočítá: nelze ho využít jako mezikrok při přesunu do něj samotného.
| Volné buňky | Na obsazený sloupec, 0 prázdných sloupců | Na obsazený sloupec, 1 prázdný sloupec | Na obsazený sloupec, 2 prázdné sloupce | Král s postupkou do prázdného sloupce, celkem 1 prázdných sloupců | Král a jeho posloupnost do prázdného sloupce, celkem 2 prázdných sloupců |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
| 6 | 7 | 14 | 28 | 7 | 14 |
| 8 | 9 | 18 | 36 | 9 | 18 |
Příklad: s 2 volnými buňkami a jediným prázdným sloupcem lze krále a jeho posloupnost přesunout do tohoto sloupce najednou pouze tehdy, pokud mají nejvýše 3 karet. Stránka Příklady ukazuje tento případ ve skutečné partii.
Konec hry
Partie je vyhraná, když je všech 52 karet na základních hromádkách. Prakticky je prohraná, když už nelze provést žádný užitečný tah: pak je třeba vrátit tahy zpět nebo začít znovu. Aplikace prohru neoznamuje.
Co aplikace nabízí navíc
Tyto vlastnosti jsou specifické pro aplikaci Eight Off Solitaire; jiné verze hry fungují jinak.
- Počet buněk: 8 (standardní hra), 4 nebo 2, podle volby v okně Nová hra. Zobrazují se pouze buňky, které lze použít. Při počtu buněk 4 je všech 4 rozdaných karet zaplní; při počtu 2 jsou obě buňky plné a zbývající 2 karty se umístí na konec sloupců 3 a 4.
- Žádné automatické odkládání: žádná karta nejde na základny sama. Jedno klepnutí na vrchní kartu ji tam pošle, pokud je to dovoleno; můžete ji tam také přetáhnout.
- Dvojité klepnutí: aplikace nejprve hledá základní hromádku, potom nejdelší sloupec, na který lze kartu položit, pak prázdný sloupec (pouze pro krále) a nakonec volnou buňku.
- Vrácení karty ze základní hromádky: vrchní kartu základní hromádky lze vzít zpět přetažením do volné buňky nebo na sloupec, na který ji lze položit. Tento tah body nepřidává ani neodebírá.
- Zpět: posledních 100 akcí; skupina přesunutá jedním tahem se také vrátí jedním tahem.
- Kód partie: každé rozdání má kód (například EO1-C8-AAAAAFA), který umožňuje zopakovat přesně stejné rozdání. Viz FAQ.
Skóre v aplikaci
| Tah | Body |
|---|---|
| Karta položená na základnu | +10 |
| Karta z buňky položená na herní plochu | +5 |
| Jakýkoli jiný tah | 0 |
Vzetí tahu zpět odebere body, které přinesl, a skóre nikdy neklesne pod nulu.