Pravila igre Eight Off
Ukratko
Sve su karte, njih 52, vidljive. Premještaju se između 8 stupaca, 8 ćelija i 4 temeljne hrpe. U stupcu se karta polaže na kartu istog znaka i za jedan stupanj više vrijednosti; prazan stupac prima samo kralja. Pobjeđujete kada sve karte premjestite na temeljne hrpe, od asa do kralja, zasebno za svaki znak.
Postavljanje
Špil od 52 karata, bez džokera, miješa se i zatim dijeli licem prema gore u 8 stupaca s po 6 karata, ukupno 48 karata. Preostalih 4 karata ide u prvih 4 od ukupno 8 ćelija: na početku je, dakle, polovica ćelija već zauzeta. Pokraj njih nalaze se 4 temeljne hrpe, po jedna za svaki znak: pik, herc, karo i tref.
Dopušteni potezi
Uvijek se premješta gornja karta stupca (posljednja, ona koju nijedna druga ne prekriva) ili karta iz slobodnog polja.
- Na stupac: karta mora biti istog znaka i točno za jedan stupanj niže vrijednosti. Karta 7 herca može samo na 8 herca, nikada na 8 kara ni na crnu kartu vrijednosti 8. U igri FreeCell, naprotiv, izmjenjuju se crvena i crna boja.
- U slobodno polje: bilo koja karta, ako je polje prazno. Slobodno polje čuva samo jednu kartu.
- Na temeljnu hrpu: najprije as odgovarajućeg znaka, zatim 2, 3 i tako dalje do kralja, uvijek u istom znaku i po jedna karta odjednom.
- Na prazan stupac: samo kralj, sam ili s nizom položenim na njega. Dama, dečko ili neka druga karta ne mogu se tamo položiti.
Rang ide od asa (najniži) do kralja: as, 2 do 10, dečko, dama, kralj.
Premještanje skupine
Niz već složen u stupcu (isti znak, uzastopne vrijednosti, primjerice 9, 8 i 7 trefa) može se premjestiti kao cjelina. Aplikacija računa najveću veličinu grupe prema istoj formuli kao igra FreeCell:
(slobodna polja + 1) × 2 na potenciju (prazni stupci)
Prazan stupac udvostručuje kapacitet, a slobodna ćelija povećava ga samo za jednu kartu. Kad se kralj i njegov niz premještaju u prazan stupac, taj se odredišni stupac ne računa: ne može poslužiti kao privremeno mjesto pri premještanju u samoga sebe.
| Slobodne ćelije | Na zauzeti stupac, 0 praznih stupaca | Na zauzeti stupac, 1 prazan stupac | Na zauzeti stupac, 2 prazna stupca | Kralj i njegov niz u prazan stupac, ukupno 1 prazan stupac | Kralj i njegov niz u prazan stupac, ukupno praznih stupaca: 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
| 6 | 7 | 14 | 28 | 7 | 14 |
| 8 | 9 | 18 | 36 | 9 | 18 |
Primjer: uz 2 slobodnih ćelija i samo jedan prazan stupac, kralj i njegov niz mogu se zajedno premjestiti u taj stupac samo ako ukupno imaju najviše 3 karata. Stranica Primjeri prikazuje taj slučaj u stvarnoj partiji.
Kraj partije
Partija je dobivena kad se svih 52 karata nalazi na temeljnim poljima. U praksi je izgubljena kad više nema korisnih poteza: tada treba poništiti poteze ili početi ispočetka. Aplikacija ne označava poraz.
Što aplikacija dodatno nudi
Ove pojedinosti vrijede za aplikaciju Eight Off Solitaire; druge verzije igre postupaju drukčije.
- Broj ćelija: 8 (standardna igra), 4 ili 2, odabire se u prozoru Nova partija. Prikazuju se samo ćelije koje se mogu koristiti. Uz 4 ćelija, svih 4 karata iz početnog dijeljenja popunjava te ćelije; uz 2, obje su ćelije pune, a preostalih 2 karata stavlja se na dno stupaca 3 i 4.
- Bez automatskog slanja: nijedna karta ne odlazi sama na temelje. Jednostavan dodir na gornju kartu šalje je na temelj kad je to dopušteno; može se i povući.
- Dvostruki dodir: aplikacija najprije traži temeljno polje, zatim najdulji stupac koji prihvaća kartu, potom prazan stupac (samo za kralja), a zatim slobodnu ćeliju.
- Vraćanje karte s temeljnog polja: gornja karta temeljnog polja može se vratiti povlačenjem u slobodnu ćeliju ili u stupac koji je prihvaća. Taj potez ne donosi niti oduzima bodove.
- Poništi: posljednjih 100 radnji; grupa premještena jednim potezom vraća se jednim potezom.
- Kod partije: svako dijeljenje ima kod (primjerice EO1-C8-AAAAAFA) kojim se može ponovno dobiti potpuno isto dijeljenje. Pogledajte FAQ.
Bodovanje u aplikaciji
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| Karta položena na temelj | +10 |
| Karta iz ćelije položena na ploču | +5 |
| Svaki drugi potez | 0 |
Poništavanje poteza oduzima bodove koje je donio, a rezultat nikad ne pada ispod nule.