Правила Eight Off
Кратко
Все 52 карты открыты. Их перемещают между 8 столбцами, 8 ячейками и 4 базами. В столбце карту кладут на карту той же масти и на один ранг старше; в пустой столбец можно положить только короля. Для победы нужно перенести все карты в базы, от туза до короля, отдельно по каждой масти.
Начальная раскладка
Колоду из 52 карт без джокеров перемешивают и раздают открытыми в 8 столбцов по 6 карт, всего 48 карт. Оставшиеся 4 карты занимают первые 4 из 8 ячеек: таким образом, в начале половина ячеек уже занята. Рядом находятся базы, всего 4, по одной на масть: пики, черви, бубны и трефы.
Допустимые ходы
Всегда переносится верхняя карта колонки (последняя, не прикрытая другими картами) или карта из ячейки.
- В столбец: карта должна быть той же масти и ровно на один ранг младше. Карта 7 червей ложится только на 8 червей, но никогда на 8 бубен или чёрную карту 8. В FreeCell, напротив, красные и чёрные карты чередуются.
- В ячейку: любая карта, если ячейка пуста. В ячейке помещается только одна карта.
- На основу: сначала туз масти, затем 2, 3 и так далее до короля, всегда в одной масти и по одной карте.
- В пустой столбец: только короля, одного или с лежащей на нём последовательностью. Даму, валета или другую карту туда положить нельзя.
Ранги идут от туза (самого младшего) до короля: туз, от 2 до 10, валет, дама, король.
Перенос группы
Уже собранную в столбце последовательность (одна масть, ранги идут подряд, например 9, 8 и 7 треф) можно переместить целиком. Приложение вычисляет максимальный размер группы по той же формуле, что и FreeCell:
(свободные ячейки + 1) × 2 в степени (пустые колонки)
Пустой столбец удваивает число карт, которые можно переместить за один ход, а свободная ячейка увеличивает его лишь на одну карту. Когда король со своей последовательностью перемещается в пустой столбец, этот столбец назначения не учитывается: его нельзя использовать как промежуточное место для перемещения в него же.
| Свободные ячейки | На занятую колонку, 0 пустых колонок | На занятую колонку, 1 пустая колонка | На занятую колонку, 2 пустые колонки | Король со своей последовательностью в пустой столбец, всего пустых столбцов: 1 | Король со своей последовательностью в пустой столбец, всего пустых столбцов: 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
| 6 | 7 | 14 | 28 | 7 | 14 |
| 8 | 9 | 18 | 36 | 9 | 18 |
Пример: при 2 свободных ячейках и единственном пустом столбце короля со своей последовательностью можно переместить в этот столбец целиком, только если в группе не более 3 карт. На странице Примеры этот случай показан в настоящей партии.
Конец партии
Партия выиграна, когда все 52 карты находятся на базах. На практике она проиграна, когда больше нет полезных ходов: тогда нужно отменить ходы или начать заново. Приложение не сообщает о поражении.
Дополнительные возможности приложения
Эти особенности относятся к приложению Eight Off Solitaire; в других версиях игры всё может быть иначе.
- Число ячеек: 8 (стандартная игра), 4 или 2 — выбирается в окне «Новая игра». Отображаются только доступные для игры ячейки. При 4 ячейках все 4 карты, отведённые им при раздаче, занимают их полностью; при 2 обе ячейки заняты, а оставшиеся 2 карты помещаются в нижнюю часть столбцов 3 и 4.
- Нет автоматического переноса: ни одна карта сама не уходит на основания. Одно касание верхней карты отправляет её туда, если это разрешено; её также можно перетащить.
- Двойное касание: приложение сначала ищет подходящую базу, затем самый длинный столбец, принимающий карту, затем пустой столбец (только для короля), затем свободную ячейку.
- Возврат карты с базы: верхнюю карту базы можно вернуть, перетащив её в свободную ячейку или в столбец, который её принимает. Этот ход не добавляет и не отнимает очков.
- Отмена: доступны последние 100 действий; группа, перемещённая за один ход, возвращается целиком за одну отмену.
- Код партии: у каждой раздачи есть код (например, EO1-C8-AAAAAFA), позволяющий в точности её воспроизвести. См. FAQ.
Счёт в приложении
| Ход | Очки |
|---|---|
| Карта, положенная на основание | +10 |
| Карта из ячейки, положенная на поле | +5 |
| Любой другой ход | 0 |
Отмена хода снимает очки, которые он принёс, а счёт никогда не опускается ниже нуля.