Aturan Eight Off
Sekilas
Seluruh 52 kartu terlihat. Kartu dipindahkan di antara 8 kolom, 8 sel, dan 4 fondasi. Dalam kolom, kartu diletakkan di atas kartu berjenis sama yang nilainya satu tingkat lebih tinggi; kolom kosong hanya menerima raja. Permainan dimenangkan ketika semua kartu telah dipindahkan ke fondasi, dari as hingga raja, menurut jenis masing-masing.
Persiapan
Satu set berisi 52 kartu, tanpa joker, dikocok lalu dibagikan terbuka ke dalam 8 kolom yang masing-masing berisi 6 kartu, sehingga totalnya 48 kartu. Sisa 4 kartu ditempatkan di 4 sel pertama dari 8 sel: jadi, sejak awal separuh sel sudah terisi. Di sampingnya terdapat 4 fondasi, satu untuk setiap jenis: sekop, hati, wajik, dan keriting.
Langkah yang diperbolehkan
Yang selalu dipindahkan adalah kartu paling atas dari sebuah kolom (yang terakhir, yang tidak tertutup kartu lain) atau sebuah kartu dari sel.
- Di atas kolom: kartu harus berjenis sama dan bernilai tepat satu tingkat lebih rendah. 7 hati hanya boleh diletakkan di atas 8 hati, tidak pernah di atas 8 wajik maupun 8 hitam. Sebaliknya, dalam FreeCell, kartu merah dan hitam disusun berselang-seling.
- Ke sel: kartu apa pun, jika selnya kosong. Satu sel hanya menyimpan satu kartu.
- Ke fondasi: as dari jenis tersebut terlebih dahulu, lalu 2, 3, dan seterusnya sampai raja, selalu dalam jenis yang sama dan satu kartu setiap kali.
- Di kolom kosong: hanya raja, baik sendirian maupun bersama urutan kartu yang tersusun di atasnya. Ratu, jack, atau kartu lain tidak boleh ditempatkan di sana.
Peringkat berjalan dari as (terkecil) sampai raja: as, 2 sampai 10, jack, ratu, raja.
Pemindahan kelompok
Urutan kartu yang sudah tersusun dalam satu kolom (berjenis sama dengan nilai berurutan, misalnya 9, 8, dan 7 keriting) dapat dipindahkan sekaligus sebagai satu kelompok. Aplikasi menghitung ukuran maksimum kelompok dengan rumus yang sama seperti dalam FreeCell:
(sel bebas + 1) × 2 pangkat (kolom kosong)
Satu kolom kosong menggandakan kapasitas, sedangkan satu sel kosong hanya menambahnya sebanyak satu kartu. Saat raja beserta urutannya dipindahkan ke dalam kolom kosong, kolom tujuan tersebut tidak dihitung: kolom itu tidak dapat digunakan sebagai tempat singgah untuk memindahkan kartu ke dirinya sendiri.
| Sel kosong | Ke kolom berisi, 0 kolom kosong | Ke kolom berisi, 1 kolom kosong | Ke kolom berisi, 2 kolom kosong | Raja beserta urutannya ke kolom kosong, total 1 kolom kosong | Raja beserta urutannya ke kolom kosong, total 2 kolom kosong |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
| 6 | 7 | 14 | 28 | 7 | 14 |
| 8 | 9 | 18 | 36 | 9 | 18 |
Contoh: dengan 2 sel kosong dan hanya satu kolom kosong, raja beserta urutannya hanya dapat dipindahkan sekaligus ke kolom tersebut jika jumlahnya paling banyak 3 kartu. Halaman Contoh menunjukkan kasus ini dalam permainan nyata.
Akhir permainan
Permainan dimenangkan saat semua 52 kartu berada di fondasi. Dalam praktiknya, permainan kalah saat tidak ada lagi langkah berguna yang dapat dilakukan: Anda harus membatalkan beberapa langkah atau memulai ulang. Aplikasi tidak memberi tanda kekalahan.
Fitur tambahan aplikasi
Ketentuan ini khusus untuk aplikasi Eight Off Solitaire; versi lain dari permainan ini menerapkan cara yang berbeda.
- Jumlah sel: 8 (permainan standar), 4, atau 2, yang dapat dipilih di jendela Permainan Baru. Hanya sel yang dapat digunakan yang ditampilkan. Dengan 4 sel, seluruh sel terisi oleh 4 kartu dari pembagian awal; dengan 2 sel, kedua sel terisi penuh dan sisa 2 kartu ditempatkan di bagian bawah kolom 3 dan 4.
- Tanpa naik otomatis: tidak ada kartu yang naik sendiri ke fondasi. Satu ketukan pada kartu teratas mengirimnya ke sana jika diizinkan; Anda juga bisa menggesernya.
- Ketuk dua kali: aplikasi terlebih dahulu mencari fondasi, lalu kolom terpanjang yang dapat menerima kartu tersebut, kemudian kolom kosong (hanya untuk raja), lalu sel kosong.
- Mengambil kembali kartu dari fondasi: kartu teratas fondasi dapat diambil kembali dengan menyeretnya ke sel kosong atau kolom yang dapat menerimanya. Langkah ini tidak menambah maupun mengurangi poin.
- Batalkan: 100 tindakan terakhir; kelompok yang dipindahkan sekaligus juga dikembalikan sekaligus.
- Kode permainan: setiap susunan awal memiliki kode (misalnya EO1-C8-AAAAAFA) yang dapat menghasilkan kembali susunan yang persis sama. Lihat FAQ.
Skor di app
| Langkah | Poin |
|---|---|
| Satu kartu diletakkan di fondasi | +10 |
| Satu kartu dari sel diletakkan di tableau | +5 |
| Langkah lainnya | 0 |
Membatalkan langkah akan mengurangi poin yang didapat dari langkah itu, dan skor tidak pernah turun di bawah nol.